.TH "video-text/aux_menu.h" 3 "1 Jun 2010" "Version 0.20100601.1842" "FEUP-Defender" \" -*- nroff -*-
.ad l
.nh
.SH NAME
video-text/aux_menu.h \- 
.SH SYNOPSIS
.br
.PP
\fC#include '..\\video-graphics\\video-graphics.h'\fP
.br
\fC#include '..\\video-text\\video-text.h'\fP
.br

.SS "Funções"

.in +1c
.ti -1c
.RI "void \fBdraw_rect_activados_focus\fP (char color, char *base)"
.br
.ti -1c
.RI "void \fBdraw_rect_activados_selected\fP (char color, char *base)"
.br
.ti -1c
.RI "void \fBdraw_rect_bonus\fP (char color, char *base)"
.br
.ti -1c
.RI "void \fBdraw_rect_desactivados_focus\fP (char color, char *base)"
.br
.ti -1c
.RI "void \fBdraw_rect_desactivados_selected\fP (char color, char *base)"
.br
.ti -1c
.RI "void \fBdraw_rect_dificil_focus\fP (char color, char *base)"
.br
.ti -1c
.RI "void \fBdraw_rect_dificil_selected\fP (char color, char *base)"
.br
.ti -1c
.RI "void \fBdraw_rect_dificuldade\fP (char color, char *base)"
.br
.ti -1c
.RI "void \fBdraw_rect_facil_focus\fP (char color, char *base)"
.br
.ti -1c
.RI "void \fBdraw_rect_facil_selected\fP (char color, char *base)"
.br
.ti -1c
.RI "void \fBdraw_rect_jogar\fP (char color, char *base)"
.br
.ti -1c
.RI "void \fBdraw_rect_jogar_focus\fP (char color, char *base)"
.br
.ti -1c
.RI "void \fBdraw_rect_jogar_sair\fP (char color, char *base)"
.br
.ti -1c
.RI "void \fBdraw_rect_medio_focus\fP (char color, char *base)"
.br
.ti -1c
.RI "void \fBdraw_rect_medio_selected\fP (char color, char *base)"
.br
.ti -1c
.RI "void \fBdraw_rect_modo\fP (char color, char *base)"
.br
.ti -1c
.RI "void \fBdraw_rect_objectivos_focus\fP (char color, char *base)"
.br
.ti -1c
.RI "void \fBdraw_rect_objectivos_selected\fP (char color, char *base)"
.br
.ti -1c
.RI "void \fBdraw_rect_sair\fP (char color, char *base)"
.br
.ti -1c
.RI "void \fBdraw_rect_sair_focus\fP (char color, char *base)"
.br
.ti -1c
.RI "void \fBdraw_rect_temporizado_focus\fP (char color, char *base)"
.br
.ti -1c
.RI "void \fBdraw_rect_temporizado_selected\fP (char color, char *base)"
.br
.in -1c
.SS "Variáveis"

.in +1c
.ti -1c
.RI "const int \fBajuste\fP"
.br
.in -1c
.SH "Documentação das funções"
.PP 
.SS "void draw_rect_activados_focus (char color, char * base)"
.PP
Definido na linha 75 do ficheiro aux_menu.c.
.SS "void draw_rect_activados_selected (char color, char * base)"
.PP
Definido na linha 80 do ficheiro aux_menu.c.
.SS "void draw_rect_bonus (char color, char * base)"
.PP
Definido na linha 69 do ficheiro aux_menu.c.
.SS "void draw_rect_desactivados_focus (char color, char * base)"
.PP
Definido na linha 85 do ficheiro aux_menu.c.
.SS "void draw_rect_desactivados_selected (char color, char * base)"
.PP
Definido na linha 90 do ficheiro aux_menu.c.
.SS "void draw_rect_dificil_focus (char color, char * base)"
.PP
Definido na linha 58 do ficheiro aux_menu.c.
.SS "void draw_rect_dificil_selected (char color, char * base)"
.PP
Definido na linha 63 do ficheiro aux_menu.c.
.SS "void draw_rect_dificuldade (char color, char * base)"
.PP
Definido na linha 32 do ficheiro aux_menu.c.
.SS "void draw_rect_facil_focus (char color, char * base)"
.PP
Definido na linha 38 do ficheiro aux_menu.c.
.SS "void draw_rect_facil_selected (char color, char * base)"
.PP
Definido na linha 43 do ficheiro aux_menu.c.
.SS "void draw_rect_jogar (char color, char * base)"
.PP
Definido na linha 106 do ficheiro aux_menu.c.
.SS "void draw_rect_jogar_focus (char color, char * base)"
.PP
Definido na linha 101 do ficheiro aux_menu.c.
.SS "void draw_rect_jogar_sair (char color, char * base)"
.PP
Definido na linha 96 do ficheiro aux_menu.c.
.SS "void draw_rect_medio_focus (char color, char * base)"
.PP
Definido na linha 48 do ficheiro aux_menu.c.
.SS "void draw_rect_medio_selected (char color, char * base)"
.PP
Definido na linha 53 do ficheiro aux_menu.c.
.SS "void draw_rect_modo (char color, char * base)"
.PP
Definido na linha 5 do ficheiro aux_menu.c.
.SS "void draw_rect_objectivos_focus (char color, char * base)"
.PP
Definido na linha 21 do ficheiro aux_menu.c.
.SS "void draw_rect_objectivos_selected (char color, char * base)"
.PP
Definido na linha 26 do ficheiro aux_menu.c.
.SS "void draw_rect_sair (char color, char * base)"
.PP
Definido na linha 116 do ficheiro aux_menu.c.
.SS "void draw_rect_sair_focus (char color, char * base)"
.PP
Definido na linha 111 do ficheiro aux_menu.c.
.SS "void draw_rect_temporizado_focus (char color, char * base)"
.PP
Definido na linha 11 do ficheiro aux_menu.c.
.SS "void draw_rect_temporizado_selected (char color, char * base)"
.PP
Definido na linha 16 do ficheiro aux_menu.c.
.SH "Documentação das variáveis"
.PP 
.SS "const int \fBajuste\fP"
.PP
Definido na linha 3 do ficheiro aux_menu.c.
.SH "Autor"
.PP 
Gerado automaticamente por Doxygen para FEUP-Defender a partir do código fonte.
